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| 15 | 15 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 패턴}}}}}}''' || |
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| 16 | 16 | ||<-3>[include(틀:레벨 태그,tag1=3_Pseudos,tag2=64plus_Beats,tag3=Gallop,tag4=Pseudo,tag5=Tresillo,tag6=Triplet,tag7=U-Turn,tag8=Zips)] || |
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| 17 | 17 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 난이도}}}}}}''' || |
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| 18 | | || {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{#FD8AFF {{{+5 10}}}}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 21_0.svg|width=40]] || {{{-1 TUF [[파일:TUF Curation T3.png|width=20]]}}}[br][[파일:TUF Lv G16.png|width=40]] ([[파일:TUF Lc 20_7p.png|width=30]]) || |
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| 18 | || {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{#FD8AFF {{{+5 10}}}}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 21_0.svg|width=40]] || {{{-1 TUF [[파일:TUF Curation T3.png|width=20]]}}}[br][[파일:TUF Lv U1.png|width=40]] ([[파일:TUF Lc 21_0.png|width=30]]) || |
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| 19 | 19 | ||<-3><bgcolor=#000000><nopad>'''{{{+1 {{{#fff | 주요 링크}}}}}}''' || |
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| 20 | 20 | ||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크,youtube=IdlpwrFt2XY,space1= | ,steam=3664817440,space2= | ,gg=,space3= | ,tuf=12345,width=30)] || |
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| 25 | 25 | == 특징 == |
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| 26 | 26 | == 구간 == |
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| 27 | 27 | == 여담 == |
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| 28 | | * [[TUF]]에서 심한 난이도 내려치기를 당했다. 분명 ADOFAI.gg와 클리어자들의 예상/체감 난이도는 U3 정도로, [[Decision of Monochrome/AWC Chart Team의 레벨|Decision if Monochrome]]보다 어렵다는 평이 대부분이나[* 실제로 2026년 3월 5일 기준 Decision of Monochrome의 클리어 수는 20을 훌쩍 넘긴 반면, MaRioNeTT◆TricKStaR의 클리어 수는 오직 3번이다.], TUF에서는 고작 '''G16'''(20.7+)의 난이도를 부여받았으며, 이는 현재까지도 재책정되지 않고 있다. |
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| 28 | * [[TUF]]에서 심한 난이도 내려치기를 당했다. 분명 ADOFAI.gg와 클리어자들의 예상/체감 난이도는 U3 정도로, [[Decision of Monochrome/AWC Chart Team의 레벨|Decision if Monochrome]]보다 어렵다는 평이 대부분이나[* 실제로 2026년 3월 18일 기준 Decision of Monochrome의 클리어 수는 20을 훌쩍 넘긴 반면, MaRioNeTT◆TricKStaR의 클리어 수는 오직 3번이다.], TUF에서는 고작 '''G16'''(20.7+)의 난이도를 부여받았고, 꽤나 긴 기간동안 재책정 없이 유지되었다. 이에 대한 이야기가 지속해서 나오자 재책정 스레드가 다시 올라왔고, U1(21.0)로 재책정되었다. |
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